
在unity3d中读取.txt文件指定行列数据?
如何在unity3d中读取.txt文件指定行列数据?这个问题是我在写一个类似节奏大师类的音乐游戏中遇到的,具体情况是这样的,因为每首音乐的节奏和高低音都是不一样的,我没有想到用程序识别音乐中节奏和高低音的方法,就想出了一个读取本地txt文件...
如何在unity3d中读取.txt文件指定行列数据?这个问题是我在写一个类似节奏大师类的音乐游戏中遇到的,具体情况是这样的,因为每首音乐的节奏和高低音都是不一样的,我没有想到用程序识别音乐中节奏和高低音的方法,就想出了一个读取本地txt文件...
今天在开发的过程中发现有时候需要有多种数据类型在同一text下,比如大家在做游戏的机器码、注册码这方面的时候,就可以用不同颜色标注“点此复制”,用户点击一次就直接复制其中的内容了,岂不是省了很多用户的事情呢?对吧?提高了用户的体验,所以就深...